Los infectados especiales:
El Boomer:
Infectado obeso que puede lanzar su bilis sobre los supervivientes. Esta sustancia actúa como feromona
que atrae una gran cantidad de zombis hacia el superviviente impactado.
Cuando muere, el Boomer explota impregnando de bilis todo lo que hay a
su alrededor, pudiendo afectar a los supervivientes. En esta entrega a
perdido el cabello, se puede encontrar la version femenina de este.
El Smoker:
Infectado alto y delgado que atrapa con su lengua a los supervivientes,
provocando que la víctima se aleje del grupo y pudiendo llegar a
asfixiarla. Cuando muere, deja una espesa cortina de humo que
distorsiona la visión, surgiendo así su nombre. En esta entrega se le ha
deformado medio rostro y le han salido varias lenguas falsas alrededor
de la cabeza lo que hace mas dicifil saber cual es la que asfixia al
superviviente.
El Hunter:
Infectado muy rápido y ágil que puede atacar y dañar severamente a un
superviviente, ya que al embestirlo lo deja indefenso y sólo puede
liberarse con la ayuda de uno de sus compañeros. Es capaz de saltar
desde un edificio sin hacerse daño. En esta entrega ha perdido los
zapatos, la parte de abajo de los pantalones (De la rodilla para abajo) y
las mangas (Del codo para abajo) y le han salido pústulas.
El tank:
Infectado monstruoso con una gran masa muscular y resistencia. Puede
agarrar cosas pesadas (como rocas, vehículos livianos, contenedores de
basuras e incluso árboles enteros) y tirarlos a los supervivientes.
También puede lanzar tanto a zombis como a los supervivientes por los
aires, haciéndoles mucho daño. En esta entrega ha perdido el pelo, su
lengua se redujo a la mitad, ahora es mas rosado y tiene los pantalones
manchados de sangre.Tambien en esta entrega el tank le han aumentado la
salud de 2,000 a 6,000 por tener menos resistencia que su antecesor
La Witch/Bruja:
Mujer infectada que se caracteriza por un cuerpo muy delgado y unas uñas
de manos bastante largas. Ella siempre se mantiene llorando y se le
puede escuchar esos ruidos a más de 10 metros de distancia, así que se
debe tener cuidado ya que si la llegan a asustar está no dudará en
correr hacia el superviviente que la asustó, con un solo toque tumba a
la víctima (puede matarlos igualmente en modo realista y experto). Una
de las mejoras hacía este infectado son la ventaja para poder caminar y
esto lo notamos claramente en Hard Rain en el episodio La Azucarera,
donde ella habita más comúnmente por el olor del azúcar y a la ingente
cantidad de lluvia que cae. Donde puede causar más problemas es en el
contenido descargable The Passing vestida de novia, donde tenemos que
pasar a un lado de ella para poder avanzar y esto la puede asustar.
El Charger:
Infectado deforme que posee un robusto y gigantesco brazo, cuyo tamaño
es inversamente proporcional al otro, que es muy pequeño. Es capaz de
correr a gran velocidad hacia uno de los supervivientes y arrastrarlo
hasta topar con un lugar con el que parar para, acto seguido, comenzar a
aplastarle contra el suelo. Tiene una gran cantidad de salud
y si se encuentra en terreno abierto se hace muy difícil seguirle una
vez ha arrastrado a alguno de los supervivientes. El ruido que hace es
similar al bramido de un toro.
La spitter:
Infectado femenino cuyo estómago está lleno de un ácido muy corrosivo y
puede escupirlo a una gran distancia. Al llegar al suelo se expande y
daña a los supervivientes situados en dicho charco, provocando más daño
cuanto más tiempo estén sobre él. En ocasiones es muy silenciosa, pero
de vez en cuando emite unos chillidos muy agudos y característicos. Al
morir, deja a su alrededor un charco de ácido, más pequeño que el que
emite, pero igual de corrosivo. Lleva ropa interior de color rosa.
El Jockey:
Infectado pequeño y jorobado que se desplaza como un mono y emite ruidos y risas de hiena.
Su poder radica en que puede saltar encima de los supervivientes y
controlarlos, pudiendo llevarlos de esa manera fuera del alcance de sus
compañeros o encima de un charco de ácido de la
Spitter. Da unos saltos que pueden poner nervioso a más de uno y una de las desventajas de caer presa de un
Jockey es que los compañeros pueden dispararle a su víctima por error. Este infectado no existía en la primera entrega.
Fuente: www.wikipedia.com